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沙尔克吧 球衣好看 球队初始阵容也不错 资金也不少 五大联赛 而且一来就可以踢欧冠。 我用沙尔克踢了'5个赛季了。
《实况足球2016》将于6月12日正式公布,届时将发布有关内马尔的预购奖励信息。值得一提的是,前几天超人气足球游戏《FIFA16》也公布了临时封面——梅西,这次“实况16”选用同为巴萨的队友内马尔多少也有点针锋相对的意思。
你带球带快了吧,不要老按着加速键,和电脑保持一定距离。
电脑上抢的话,要么传球,要么背对电脑绕圈,这样就不会一直被铲了,这个版本电脑铲球蛮准的,基本不犯规。实在要加速突破的话,要往人少的地方跑,多套边,别觉得边路没射门角度,跑到快底线了,再回跑往内切就是。第一个问题,训练点的作用对于数据的加成确实不明显,所以建议用训练点去多学球员技能,球员技能,训练点分配多的话会大幅减少学习时间。实测不断跳过比赛也会涨经验,故应该是固定成长。第二个问题,球员成长曲线只是参考,球员会偏离成长曲线。属性暴涨原因:1.球员一段时间表现良好,比赛中评分较高,球员会几率属性暴涨。2.系统报告球员表现良好,将要突破时,该球员状态会变级红(比最佳状态还红),这种状态下,球员表现获得全场最佳,属性必定暴涨,且会持续一段时间,属性持续上涨。3.受伤(这个不确定),受伤期间球员属性涨的比较快,具体原因不详。4.球员到了成长期,成长期的到来会根剧你的表现出现提前或推迟,成长期中球员属性提高较快,球员默认成长曲线并不能反映出这一点。
实况2016大师联赛是有这样的漏洞,玩了一段时间,感觉没有以前的版本好玩了。
意甲目前战斗力最强的两支球队对决连个战报都没有,技术含量真高.简直像实况中才能传出来的球,那不勒斯和佛罗伦萨这场。
《实况足球2016》PC版用的不是新引擎。虽然游戏采用了全新的“FOX 游戏引擎”技术,但这些对于PC玩家来说却没有用,因为PC版上没有“FOX 游戏引擎”,仅支持XboxOne版与PS4。
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